# Paramètres du club

Indiquez l’adresse et le fuseau horaire du club, les champs des membres, les règles de réservation et les catégories à réserver.

Source: https://docs.champagne.dev-ukab.fr/fr/guide/admins/club-settings

La section **Paramètres** rassemble les règles qui s’appliquent à tout le club. Elle est
organisée en cinq onglets : **Club**, **Membres**, **Réservations**, **Paiements** et
**Intégrations**. Chaque carte s’enregistre séparément : changez une valeur, puis
sélectionnez le bouton **Enregistrer** de cette carte.

Les paramètres s’appliquent au club sélectionné en haut à gauche. Si vous gérez plusieurs
clubs, vérifiez son nom avant de modifier quoi que ce soit.

## 1. Indiquer l’adresse et le fuseau horaire du club [#1-indiquer-ladresse-et-le-fuseau-horaire-du-club]

Dans le menu de gauche, sélectionnez **Paramètres**. L’onglet **Club** s’ouvre en premier.

<figure>
  <img src="/images/guide/fr/admins/settings-club.png" alt="Onglet Club des paramètres avec une carte Adresse hébergée du club montrant le sous-domaine ukab-clubs, une carte Adresse du club remplie avec 51 rue de la Démonstration, Paris 75008, France, et le début de la carte Fuseau horaire du club." width="1280" height="800" />

  <figcaption>
    L’onglet Club du club d’exemple Ukab Clubs.
  </figcaption>
</figure>

| Carte                        | Ce qu’elle règle                                                                                                                                                                      |
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Adresse hébergée du club** | L’adresse web du site d’inscription de votre club. Voir [Le site de votre club](/fr/guide/admins/hosted-site).                                                                           |
| **Adresse du club**          | L’adresse montrée aux membres et aux candidats avec les coordonnées du club.                                                                                                          |
| **Fuseau horaire du club**   | Le fuseau horaire utilisé pour les horaires d’ouverture, les réservations et les rapports. Saisissez une partie du nom d’une ville dans **Fuseau horaire** pour le trouver plus vite. |

## 2. Définir les attributs et les tags des membres [#2-définir-les-attributs-et-les-tags-des-membres]

L’onglet **Membres** contient deux cartes.

* Les **Attributs des membres** sont des champs supplémentaires conservés sur le profil de
  chaque membre, comme une langue préférée ou une profession. Les réponses données dans un
  formulaire de [candidature](/fr/guide#application) peuvent les remplir automatiquement.
* Les **Tags des membres** sont des étiquettes réservées à votre équipe, qui servent à
  regrouper des personnes et à filtrer la liste **Personnes**. Les membres ne les voient
  jamais.

<figure>
  <img src="/images/guide/fr/admins/settings-members.png" alt="Onglet Membres avec trois attributs des membres, Preferred language (Choix), Printed newsletter (Oui / non) et Profession (Texte), chacun avec des boutons de modification et de suppression, et une carte Tags des membres avec Founding member (3 personnes), Juniors (3 personnes) et Tournament players (4 personnes), chacun avec des boutons de modification et de suppression, et un bouton Ajouter un tag." width="1280" height="800" />

  <figcaption>
    Les trois attributs et les trois tags d’exemple d’Ukab Clubs. Les boutons à utiliser sont
    entourés en orange.
  </figcaption>
</figure>

Pour ajouter un attribut :

1. Sélectionnez **Ajouter un attribut**.
2. Saisissez son **Libellé**, par exemple « Pointure ». Une **Clé** est proposée à partir du
   libellé.
3. Choisissez son **Type** : **Texte**, **Nombre**, **Date**, **Oui / non** ou **Choix**.
   Pour un choix, saisissez au moins deux options avec **Ajouter une option**.
4. Sélectionnez **Enregistrer**.

Pour ajouter un tag, sélectionnez **Ajouter un tag**, saisissez son **Libellé** et
sélectionnez **Enregistrer**. Chaque tag indique combien de personnes le portent.

Utilisez le bouton crayon pour renommer un attribut ou un tag, et le bouton corbeille pour le
supprimer.

> Supprimer un attribut efface la valeur de chaque membre pour cet attribut. Supprimer un tag le
> retire de toutes les personnes qui le portent.



## 3. Définir les règles de réservation [#3-définir-les-règles-de-réservation]

L’onglet **Réservations** contient les règles qui s’appliquent à toutes les catégories de
réservation.

| Carte                        | Ce qu’elle fait                                                                                                                                                               |
| ---------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Invités des réservations** | Activez **Exiger la création d’un compte pour les invités** si les personnes qu’un membre invite doivent avoir un compte. L’interrupteur s’applique dès que vous le basculez. |
| **Cautions**                 | **Rembourser automatiquement après** : les cautions que votre équipe n’a pas remboursées sont rendues en totalité après ce nombre de jours.                                   |
| **Sanctions pour absences**  | Des sanctions appliquées automatiquement aux membres qui réservent et ne viennent pas.                                                                                        |

Pour ajouter une sanction pour absences :

1. Réglez **Remise à zéro du compteur après** et sélectionnez le bouton **Enregistrer** à
   côté : les absences d’un membre sont oubliées après ce nombre de jours.
2. Sélectionnez **Ajouter une règle**.
3. Saisissez le nombre d’**Absences** qui déclenche la règle.
4. Choisissez la **Sanction** : **Avertir**, **Suspendre**, **Bloquer les réservations** ou
   **Bannir**. Pour une suspension ou un blocage des réservations, saisissez le nombre de
   **Jours** qu’il dure.
5. Sélectionnez **Enregistrer**.

<figure>
  <img src="/images/guide/fr/admins/settings-no-show.png" alt="Onglet Réservations avec l’interrupteur Exiger la création d’un compte pour les invités désactivé, Rembourser automatiquement après réglé sur 7 jours, Remise à zéro du compteur après réglé sur 90 jours et une nouvelle règle en cours d’ajout : 3 absences, Suspendre, 7 jours, avec les boutons Annuler et Enregistrer, Enregistrer entouré en orange." width="1280" height="800" />

  <figcaption>
    Une règle d’exemple qui suspend un membre 7 jours après 3 absences.
  </figcaption>
</figure>

Chaque règle apparaît ensuite sous forme de carte, comme **3 absences** avec **Suspendu 7
jours**. Ajoutez jusqu’à dix règles pour rendre les sanctions plus sévères à mesure que les
absences s’accumulent. Utilisez le bouton crayon pour modifier une règle et le bouton
corbeille pour la retirer.

## 4. Préparer ce que les membres peuvent réserver [#4-préparer-ce-que-les-membres-peuvent-réserver]

Les [catégories de réservation](/fr/guide#reservation-category), comme un restaurant, une chambre ou un cours collectif, se
configurent depuis la section **Réservations**. Chaque élément réservable d’une catégorie,
comme une table ou un coach, est une ressource.

* Pour créer une catégorie, sélectionnez le bouton &#x2A;*+** au bout de la barre des catégories.
* Pour modifier une catégorie, ouvrez-la et sélectionnez **Paramètres de la catégorie**.

<figure>
  <img src="/images/guide/fr/admins/category-settings.png" alt="Fenêtre Paramètres de la catégorie de Le Restaurant sur l’onglet Réservation : Comment les membres réservent réglé sur Un nombre de personnes et un horaire, l’interrupteur Liste d’attente activé, l’interrupteur Non-membres grisé, et les boutons Supprimer la catégorie, Annuler et Enregistrer." width="1280" height="800" />

  <figcaption>
    Les réglages de réservation de la catégorie d’exemple Le Restaurant.
  </figcaption>
</figure>

La fenêtre **Paramètres de la catégorie** a cinq onglets : **Général**, **Ressources**,
**Réservation**, **Heures** et **Sur place**. Les règles de réservation et les horaires
d’ouverture sont expliqués pas à pas dans
[Configurer les catégories de réservation](/fr/guide/admins/reservation-categories), les prix et
les produits dans [Ressources, prix et produits](/fr/guide/admins/resources-and-prices), et les
séances dans
[Séances, listes d’invités et périodes bloquées](/fr/guide/admins/sessions-and-blocked-periods).
Pour dessiner le plan d’un espace, voir [Éditeur de plan des
espaces](/fr/guide/admins/floor-plan-editor).

## 5. Autres paramètres [#5-autres-paramètres]

| Où                                    | Carte                               | À quoi elle sert                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| ------------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Onglet **Paiements**                  | **Compte marchand Stripe**          | Relie le club aux paiements en ligne. Voir [Paiements](/fr/guide/admins/payments).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
| Onglet **Paiements**                  | **Crédits du club**                 | Nomme vos crédits et fixe leur valeur. Voir [Paiements](/fr/guide/admins/payments).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| Onglet **Intégrations**               | **Envoi des lettres d’information** | Le **Domaine d’envoi**, le **Nom de l’expéditeur** et l’**Adresse d’expédition** de vos lettres d’information. Voir plus bas.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| Onglet **Intégrations**               | **Points de terminaison webhook**   | Pour votre prestataire technique : envoie les événements du club vers d’autres systèmes. Voir plus bas.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| Onglet **Intégrations**               | **Jetons d’API**                    | Pour votre prestataire technique : permet à un outil comme Terraform de gérer la configuration du club. Seuls les administrateurs le voient. Chaque jeton a ses propres **Permissions** (les domaines auxquels il accède), un niveau d’**Accès**, une &#x2A;*Date d’expiration (facultative)** et, avec **Masquer les données personnelles*&#x2A;, lit les noms des invités anonymisés, et n’est affiché qu’une fois, à sa création. Le menu &#x2A;*⋯** de sa ligne propose **Bloquer**, **Débloquer** et **Supprimer**. |
| **Signaler un bug**, en haut à droite | -                                   | Décrivez un problème à l’équipe Champagne : **Titre**, &#x2A;*Que s’est-il passé ?** et &#x2A;*Que faisiez-vous ?**, puis **Envoyer le signalement**. N’indiquez aucun mot de passe.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |

### Envoyer les lettres d’information depuis votre propre adresse [#envoyer-les-lettres-dinformation-depuis-votre-propre-adresse]

Pour envoyer les lettres d’information depuis votre propre adresse, ouvrez l’onglet
**Intégrations**, saisissez un **Domaine d’envoi** réservé aux lettres d’information, un
**Nom de l’expéditeur** et une **Adresse d’expédition**, puis sélectionnez **Configurer**.
Sélectionnez **Afficher les enregistrements DNS** pour voir les enregistrements à ajouter :
transmettez-les à la personne qui gère votre nom de domaine. Une fois qu’ils sont ajoutés,
sélectionnez **Vérifier à nouveau**. La carte affiche **En attente du DNS** jusqu’à ce que
les enregistrements soient trouvés, puis **Vérifié**. Votre équipe peut alors envoyer des
lettres d’information comme décrit dans
[Lettres d’information](/fr/guide/staff/newsletters).

### Relier d’autres systèmes avec des webhooks [#relier-dautres-systèmes-avec-des-webhooks]

Un webhook permet à Champagne de prévenir un autre système, comme votre propre site web,
chaque fois que quelque chose se passe dans votre club. Votre prestataire technique vous
donne l’adresse à utiliser. Vous pouvez relier jusqu’à 10 systèmes, chacun avec sa propre
adresse, ses événements et sa clé de signature.

1. Dans l’onglet **Intégrations**, sous **Points de terminaison webhook**, sélectionnez
   **Ajouter un point de terminaison**. Saisissez l’**URL du webhook**, choisissez les
   **Événements à envoyer** et sélectionnez **Enregistrer**. Le point de terminaison
   apparaît dans la liste avec sa clé de signature : votre prestataire s’en sert pour
   vérifier que les messages viennent bien de Champagne.
2. Ouvrez le menu &#x2A;*⋯** d’un point de terminaison et sélectionnez **Afficher la clé** pour
   la montrer à nouveau et la transmettre à votre prestataire, puis **Masquer la clé**.
   Chaque affichage est noté dans votre historique d’activité.
3. Dans le même menu, sélectionnez **Envoyer un test**. &#x2A;*Webhook de test envoyé.**
   signifie que l’autre système l’a reçu. **Webhook de test non accepté** signifie que
   l’autre système ne l’a pas accepté : le message donne la raison à transmettre à votre
   prestataire.

Le même menu propose aussi **Modifier**, pour changer l’adresse ou les événements,
**Mettre en pause**, pour ne plus rien envoyer à ce système jusqu’à ce que vous
sélectionniez **Reprendre**, et **Supprimer**. Les événements survenus pendant une pause
ne sont pas envoyés ensuite.

Si une clé a pu être partagée par erreur, sélectionnez **Réinitialiser la clé** dans le
menu de ce point de terminaison et confirmez dans la fenêtre
&#x2A;*Réinitialiser la clé de signature ?**. L’ancienne clé cesse aussitôt de fonctionner :
donnez la nouvelle à votre prestataire. Les autres points de terminaison gardent leur clé.
